О необходимости смайликов вместо комментариев

Я понял, что мне нужно от «допиленной Имажинарии». Мне нужна возможность для пользователей вместо плюсов, минусов и прочего поставить смайлик — весёлый, грустный, недоумевающий, злой и так далее. Тогда я смогу постить свои сообщения, закрывать комментарии и собирать смайлы. Потому что комментарии — это…

Каждый раз, каждый, сука, раз, когда я пишу на Имажинарию пост содержания «вот у меня в играх происходит такая интересная/забавная фигня, и я хочу этим поделиться», в комментарии набегают
Читать дальше →

На голову умнее мира

Общий дискорд-канал для нескольких форумных игр.
Мастер одной игры объявляет анонс, что он будет водить игру по аниме Full Metal Alchemist, но на 150 лет в будущем и с элементами трансгуманизма. Ну, ладно, насчёт элементов трансгуманизма я преувеличиваю, но там в этом будущем есть отработанные алхимико-технологии клонирования и переноса душ в новые тела.
Заявляется игрок А. Игрок А широко известен в узких кругах сайта данженмастер.ру тем, что он любит создавать 1) максимально манчкинутых
Читать дальше →

Здесь могут водиться грабли

Заявился тут в очередную игру. Суть: на дворе миллионный год нашей эры. Человечество вышло в космос, не нашло там ни одной другой разумной расы, расселилось по множеству галактик и построило коммунизм. Недавно учёные доказали, что вселенная конечна, что на какой-то границе вселенная кончается, и дальше находится… ничего? Или что-то? В общем, мы — экипаж новейшего космического корабля, отправляющегося туда, куда не ступала нога человека, чтобы узнать, что там, за краем вселенной.

Честно
Читать дальше →

Почему я так редко пишу о хорошем

Когда я в очередной раз пытаюсь делиться своим опытом форумных ролевых игр, регулярно находятся люди (я ненавижу этих людей (извините)), которые решают, что ВСЕ игры, в которых я участвую, представляют собой беспросветный треш. (Или думают, что я не просто делюсь своим опытом, а ЖАЛУЮСЬ, или что у меня есть ПРОБЛЕМЫ, и мне НУЖНО посоветовать их решение, даже если я пишу о событиях годовой и более давности из уже завершившихся игр, — таких людей я тоже ненавижу).

На самом деле, мне нравится
Читать дальше →

"А где здесь тренировочный режим?"

В очередной раз на даженмастер.ру кто-нибудь пытается провести форумку-стратегию, и я в очередной раз думаю, не погрызть ли мне этот кактус, и снова решаю, что нет, не надо.

Проблема, которую я для себя сформулировал, проистекает из того, что ведущие многих таких игр используют для вождения таких стратегий системы, написанные ими самими, в самом лучшем случае — основывающиеся на механике каких-нибудь настольных или компьютерных стратегий, а в не самом лучшем случае — взятые из головы.
Вы
Читать дальше →

Отыгрыш жертв мужского шовинизма

Извините, я сейчас слегка откопаю давно похороненную стюардессу сексизма.

Сколько-то лет назад, когда игра кроссексовыми персонажами была для меня ещё чем-то новым и непривычным, заявился я женским персонажем-учёной в какую-то космооперу. И в партии со мной был один игрок, старательно отыгрывавший альфа-самца, не умеющего держать себя в руках. Первый раз это было смешно, второй раз уже было не смешно, и мы едва успели отойти от стартовой локации, как мой персонаж в категорической форме
Читать дальше →

Супергеройские игры в мяч (нет, не в тот)

Я уже говорил, что вожу сейчас игру про супергеройскую школу — спин-офф моей старой игры про беспризорников с суперсилами. И вот для этой игры я, описывая сеттинг, полтора месяца назад родил следующий элемент сеттинга:
Читать дальше →

Так хорошо, что уже плохо

Дёрнула меня нелёгкая записаться в одну… немного специфическую игру. Она идёт уже пару недель, наиграно уже довольно много, и вот ко мне подступает очень странное чувство…

Игровой мир слишком живой.
Читать дальше →

Ролевые игры и готтентотская мораль

Всё-таки, несмотря на свой уже более чем двенадцатилетний стаж ролевых игр, я сам иногда поражаюсь своей неопытности: месяц назад я, как ни странно, впервые сумел наступить на грабли, по которым до меня потоптались целые поколения игроков в ДнД. А именно: в некую партию по ДнД сгенерились LG-паладин, LG-жрица, CE-варвар и NE-дроу (и ещё два игрока) — смесь оказалась слишком уж взрывоопасной, и конец был немного предсказуем…
Читать дальше →